[C#] 9장, C# 개체 지향 프로그래밍(OOP)
1. 개체 지향 프로그래밍(OOP)이번 시간에는 C#의 개체 지향 프로그래밍에 대해 배워보겠습니다. C# 개체 지향 프로그램을 더욱 이해할 수 있도록 게임 형식으로 코드를 짜서 설명해보도록 하겠습니다. 각 개념은 게임 캐릭터와 요소를 통해 설명합니다.2. 클래스 및 객체 클래스와 객체에 대한 자세한 구성 설명은 아래와 같습니다. C#으로 RPG 게임을 만든다고 가정해보겠습니다.클래스: 게임 캐릭터를 정의하는 청사진객체: 캐릭터의 인스턴스using System;// Character 클래스 정의public class Character{ public string Name { get; set; } // 캐릭터 이름 속성 public int Health { get; set; } // 캐릭터 공격..