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1.PHP 객체 지향 프로그래밍 PHP의 객체 지향 프로그래밍(OOP)은 코드의 재사용성과 유지보수성을 향상시키기 위한 프로그래밍 패러다임으로, OOP의 주요 개념과 예제는 다음과 같습니다.2. 클래스 클래스는 객체의 틀(청사진)으로 속성과 메서드를 정의합니다. class Car { public $color; public $model; public function __construct($color, $model) { $this->color = $color; $this->model = $model; } public function displayInfo() { return "차량의 모델: $this->model, 색상: $this->..
1. 클래스 (Classes) 와 상속(Inheritance)타입스크립트에서 클리스는 class 키워드로 정의되며, 상속은 extends 키워드를 사용해 구현합니다.class Animal { constructor(public name: string) {}}class Dog extends Animal { bark() { console.log(`${this.name} says woof!`); }}const dog = new Dog("Eddy");dog.bark(); // 출력: Eddy says woof!2. 접근 지정자 public: 모든 곳에서 접근 가능private: 클래스 내부에서만 접근 가능protected: 클래스와 그 자식 클래스에서 접근 가능.clas..
1. PHP 함수함수는 특정 작업을 수행하는 코드 블록으로, 코드의 재사용성을 높이고 코드의 가독성을 향상시킵니다. PHP의 함수 기본 문법과 예제는 아래와 같습니다.function 함수명 ($매개변수1, $매개변수2) { // 실행할 코드 return $결과;} 주요 기능함수를 정의할 때 매개변수를 설정하고, 호출할 때 인수를 전달합니다.매개변수에 기본값을 설정할 수 있습니다."; // Hello, Guest echo greet("Road"); ?>2. PHP 클래스php의 클래스는 객체지향 프로그래밍(OOP)의 기본 단위로, 속성과 메소드를 포함해 객체를 생성합니다.class 클래스명 { // 속성 public $속성명 // 생성자 public function __c..
1. 형식을 구성하도록 네임스페이스 선언 네임스페이스는 C# 프로그래밍에서 두 가지 방법으로 많이 사용됩니다. 먼저 .NET은 다음과 같이 네임스페이스를 사용해 여러 클래스를 구성합니다. System.Console.WriteLine("Hello World"); System은 네임스페이스며 Console은 해당 네임스페이스의 클래스입니다. 다음 예제에서 전체 이름이 필요하지 않도록 using 키워드를 사용할 수 있습니다.using System;Console.WriteLine("Hello World"); 두 번째로는 고유한 네임스페이스를 선언하면 대규모 프로그래밍 프로젝트에 클래스 및 메서드 이름의 범위를 제어할 수 있습니다. 네임스페이스 키워드를 사용해 네임스페이스를 선언합니다.namespace Sampl..