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Go 언어에서 제어 구조와 흐름 제어를 이해하는 것은 프로그래밍의 기본으로, if문과 switch, for 반복문이 있습니다.1. if 문if 문은 조건에 따라 코드 블록을 실행할 수 있습니다.package mainimport "fmt"func main() { x := 20 if x > 10 { fmt.Println("x가 10보다 큼") } else { fmt.Println("x가 5보다 작거나 같음") }}2. switch 문switch 문은 여러 조건을 처리할 때 유용하며, 여러 개의 case를 사용할 수 있습니다.package mainimport "fmt"func main() { day := 2 switch day { case 1: fmt.Println("월요일") case 2: fmt..
1. 변수(Variables)Go에서 변수를 선언하는 방법으로 여러가지가 있습니다. Go의 기본 변수선언은 var 키워드를 사용해 변수를 선언합니다.var 변수이름 데이터타입var age int 변수를 선언하면서 초기값도 할당할 수 있습니다.var 변수이름 데이터타입 = 값예) var name string = "Jack" 함수 내에서 := 를 사용해 변수를 선언하고 초기화할 수 있습니다.name := "Kick"2. 데이터 타입(Data Types)Go에는 여러 기본 데이터 타입을 제공합니다.정수형(integer)int, int8, int16, int32, int64uint, uint8, uint16, uint32, uint64부동 소수점형(Floating-point)float32, float64복소수형..
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